冒険二日目
あと経験値を1000ほど稼げば初心者卒業ラインのレベル5になるので、さくっと一階強襲。
めでたくレベル5、そして早速フラグ回収。
魔法使いの片方がマハリトだけ覚えてねえやんけ!!
二人合わせて最大八回のマハリト……悪くても六回分は使えるようになるだろうとの目論見が崩れ去る。
結局、使えるマハリトは三回だけ。
これでは二階に降りても効率のいい狩りにならない、困った……。
でも降りるんだけどなぁ!!!
さて、地下二階。
何が怖いって、ウイッチのメリト乱発とゾンビ系の麻痺、そしてカエルの毒。
特にゾンビ、グール、ロッティングコープスらの、前衛僧侶ピンポイント麻痺が一番困る。
レベル5程度の僧侶なんてほぼ何の役にも立たないけれど、それでも先に麻痺られてしまうと、例えば逃げ帰るにしても階段までにフリーエンカウント発生、戦闘からも逃げられない!なんてなった時に泣く羽目になってしまうので、居ないよりは居てくれないと困る訳で。
っと、思い出した。
外伝Ⅰはマーフィー道場が地下二階にあるんだった……このレベルでは攻撃が当たらな過ぎて時間効率がそこまでいいとも思えないけれど、明日少し試してみようかね。メリトを封印すればディルトを使えるんだし。
冒険一日目
キャラメイク
さて、当然やるのは外伝Ⅰからである。
幼少の頃に結構な時間を費やして、あのクソデカい初代ゲームボーイで遊んでたので、攻略本などは今手元には無いけれど割と内容は覚えてる、気がする。
これは外伝Ⅱも同様の状況。
ただし外伝Ⅲは触れた期間が短い為、ほぼ記憶なし。
まあ成るように成るでしょ…
で、外伝Ⅰからなのだけど、、、このタイトルは
・20を超えるボーナスポイントはほぼ出ない
・初期装備が店売りできない
・所持金一律100G
であるからして、さっさと17〜20程度のボーナスポイントを得たら採用してしまおうというスタイルで。
全員、生命力に全振りしてから各自必要ステを埋めていくやり方にした。HP大事。いやマジで。
大量のああああ系キャラを作り所持金をガメて、初っ端からファイアーソードを買う力技は今回はやらない事にする。アレ面倒臭いし。
んでサクッとキャラ作成完了。
うどん(仮):人間/善/戦士
多分ロードに転職する主人公枠()
そば(仮):ドワーフ/中立/戦士
Ⅱの金剛の戦斧取得を見越した生涯下級職()
パスタ(仮):ノーム/善/僧侶
ビショップになるか侍になるか…取り敢えず肉壁()
そうめん(仮):ホビット/中立/盗賊
Ⅱのアイシングダガー取得を見越した生涯下()
マカロニ(仮):エルフ/善/魔法使い
ちゅうかめん(仮):エルフ/善/魔法使い
片方ビショップ、片方Ⅱの木霊の弓取得を見越()
FFPTMMである。
外伝Ⅰは経験値のおいしい敵が限られている為、成長の早さを重視し、初期侍や初期ビショップは使わない。
そして序盤の物理攻撃が致命的に当たらない為、魔法使い二枚で火力を担っていく所存。
専用装備を見越して、、、が多々あるところから、勘のいい人は気付いたかもしれない。そう、転生の書。
取り敢えず外伝Ⅰは転生の書を得るのを最終目標とし、キャラを後のシリーズに受け継いで行きたい。
本日はここで終了。お疲れ様でした。
始めに
買ってしまった。
ツイッターでフォローしてるゲーム屋さんに、懐かしのゲームボーイ版ウィザードリィ外伝のⅠ〜Ⅲが入荷したと聞き、翌日すぐさま買いに行き無事確保、しかしそれを動かす実機が手元に無いので翌日にハー○オフでゲームボーイアドバンスSPを入手し、今に到る。
スマホゲーでウマ娘やらプリコネやらをやり、更にリマスター版サガフロンティアをやってたりするこの環境で果たしてGBまで触れる余裕があるのか甚だ疑問ではあるが、昔の偉い人が言っていた――
『時間は、作るものである』
まあアレ、体調などに気を付けながら少しずつ進めて行きますよって事でね。多分恐らく、一日でやれる量なんてタカが知れてるけれど、何ならそれを冒険日記風に仕立ててみてはどうか……とね、それでブログを雑記帳代わりに使ってみることにした訳ですよ。
でもね……こんなの書いてると、益々時間が無くなるんだけどな!!ああ困った困ったww